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Feedback und Support zur Shakes & Fidget App über Google

Ein Hinweis zum Feedback und zum Support zur Shakes & Fidget App über Google.
Bitte bewertet die App, wenn ihr sie gespielt habt und achtet dabei darauf, die korrekte Anzahl an Sternen anzuklicken. Fünf ist die beste Punktezahl und nicht die Schlechteste.
Darüber hinaus gilt es zu Bedenken, dass über das Feedback von Google kein echter Support gewährt werden kann. Es handelt sich um ein reines Feedback-System, über das ihr eure Bewertung etwas erklären könnt.
Solltet ihr Probleme mit der App haben, dann eröffnet bitte ein Ticket für den Support. Ansonsten kann auch das Team nicht wirklich helfen. Denn um euch helfen zu können, braucht das Support Team einige Angaben zu eurem Account, die ihr sicher nicht öffentlich posten wollt und dies auch bitte nie tun solltet! Darüber hinaus ist das Feedback über Google auf 300 Zeichen begrenzt. Das heißt, das Team könnte euch gar nicht ausführlich antworten, was für eine gute Problemlösung …

Zusammenfassung der Änderungen an Shakes & Fidget von 2017

Das Jahr 2017 liegt hinter uns und es hat eine ganze Reihe von Änderungen am lustigen Browsergame Shakes & Fidget mit sich gebracht.
Wir haben für euch mal die Änderungen zusammengefasst, welche die einzelnen, umfangreicheren Versions-Updates mit sich gebracht haben.
Version 2.68.1172

„Schmied“ Funktion hinzugefügt
Optionen: Timer des Spiels können im Menü nun dauerhaft angezeigt werden
Menübutton haben nun die Funktion, beim mehrfachen Klick durch die Unterfunktionen zu wechseln
Festung: Button blinkt nicht mehr, wenn ein Gebäude im Bau und dessen Speicher voll ist
html5 Version: Fehler behoben, der Soundeffekte unterdrückte
sfgame.de: Fehler bei Auswahl der Spielwelt behoben (Klick auf Spielwelt X wählte Spielwelt Y aus)

Version 2.69.1182

Gegenstände: Man sieht nun die Grundwerte + Bonus durch eventuelle Schmiedupgrades + Bonus durch evtl. eingefassten Edelstein
Funktion „Gegenstände vergleichen“ berechnet nun nur noch die Grundwerte ohne Boni durch Edelsteine oder Schmiedeupgrades zur besseren Vergleichbarkeit

Version 2.70.1185

Schmiede: Zerlegungsanzeige zeigt nun dauerhaft an, wie viel welches Item „wert“ ist
Schmiede: Itemsockel hinzufügen nun alternativ auch mit …

Denkt an die Winter-Pets in Shakes & Fidget!

Wir befinden uns mitten im Winter – auch im lustigen Browsergame Shakes & Fidget. Deswegen könnt ihr momentan die Winter-Pets finden.
Viele Spieler ärgern sich, wenn sie das eine oder andere Pet nicht finden, das nur zu einer bestimmten Jahreszeit auftaucht. Dann heißt es nämlich, ein Jahr warten. Daher erinnern wir euch jetzt noch mal daran, dass ihr derzeit die Winter Pets im Spiel finden könnt.
Dabei handelt es sich um folgende Tierchen:

Wasser #8 Naar (Kundschafter) – verbreitet – Fundort: (Insel) Scarpa – Fundbedingung: Winter Tag (Winter ist im Dezember, Januar und Februar, Tag von 06:00 Uhr bis 17:59:59 Uhr)
Erde #8 Rambok (Magier) – verbreitet – Fundort: Spalta-Canyon – Fundbedingung: Winter Tag (Winter ist im Dezember, Januar und Februar, Tag von 06:00 Uhr bis 17:59:59 Uhr)
Schatten #8 Schnigrim (Kundschafter) – verbreitet – Fundort: Totenkopfinsel – Fundbedingung: Winter Tag (Winter ist im Dezember, Januar und Februar, Tag von 06:00 Uhr bis 17:59:59 Uhr)
Feuer …

Veränderte Event-Reihenfolge bei Shakes & Fidget

Der Jahreswechsel hat eine veränderte Reihenfolge mit sich gebracht, was die Wochenend-Events des lustigen Browsergames Shakes & Fidget angeht.
Wie vielleicht schon der eine oder andere Spieler bemerkt hat, gab es eine kleine Änderung, was die Reihenfolge der Wochenend-Events angeht. Das Jahr begann am 6. Januar mit einem Epic Item Event. Am 13. Januar folgt ein Gold-Event. Daraufhin finden die Events Raritäten des Waldes und Erfahrung statt.
Diese Reihenfolge wird nun beibehalten.
Darüber hinaus arbeitet das Entwicklerteam von Shakes & Fidget schon mit Hochdruck an neuen Dingen, über welche wir bald mehr verraten werden.
Wir wünschen euch viel Spaß im Spiel!
Euer Shakes & Fidget Team

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